
01现状发现
跨场景行为高度同质
四类任务中的三维得分都接近量表中点,组间差异不显著。学生往往用同一种低结构方式处理不同任务。
没有脱离场景的万能提示词。问境把研究中的四类学习场景与三维诊断转化为一次次可比较、可反思的真实练习。
先别急着加长。
这个案例是什么?你希望用什么证据和框架作出哪类判断?

四类任务中的三维得分都接近量表中点,组间差异不显著。学生往往用同一种低结构方式处理不同任务。

交互项整体显著(ΔR²=4.2%)。复杂分析和创意任务更受益于清晰结构;过多背景也可能压缩创意空间。

问境不只给出“优化版”,而是先诊断、再追问,让学生亲自修改后比较回答,补上知与行之间的断层。
全部数据统一来自报告第五章;图表是描述与模型结果的可视化,不扩展为未被数据支持的结论。
每一类任务都有不同的认知目标。模板只负责搭脚手架,最终提示词仍由学生完成。
演示不是让模型随机回答四次,而是公开叠加不同的任务说明,直观看到评价标准如何改变。
先界定乡村振兴的概念,再从产业、人才、文化、生态与组织五个方面建立基础框架。
需要先明确地区、数据来源和评价标准,再区分现状事实、因果假设与政策建议。
可从夜间公共服务、乡村声音档案、跨代技能交换等差异化角度构思最小实验。
缺少待修改的原文、受众和语气要求;应先补充文本,才能在不改变事实的前提下润色。
完成 4 次正式练习且覆盖 2 类场景后,自愿进入平行后测。演示数据不会混入正式趋势。